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1
The Game Audio Tutorial: A Practical Guide to Sound and Music for Interactive Games
Focal Press
Richard Stevens
,
Dave Raybould
audio
tutorial
player
soundcue
volume
udk
games
dialogue
weapon
trigger
event
select
kismet
content
distance
playsound
systems
tips
script
track
browser
delay
looping
switch
effect
mix
appendix
memory
key
appropriate
choose
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interactive
matinee
sample
editor
button
ambientsoundsimple
attenuation
settings
random
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fade
we’ve
filter
itself
range
triggered
approach
events
Jahr:
2011
Sprache:
english
Datei:
PDF, 25.63 MB
Ihre Tags:
5.0
/
0
english, 2011
2
The Game Audio Tutorial: A Practical Guide to Sound and Music for Interactive Games
Elsevier
Richard Stevens
,
Dave Raybould
audio
tutorial
player
soundcue
volume
udk
games
dialogue
weapon
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event
select
kismet
content
distance
playsound
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script
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appropriate
choose
specific
interactive
matinee
sample
editor
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itself
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triggered
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events
Jahr:
2011
Sprache:
english
Datei:
PDF, 26.51 MB
Ihre Tags:
5.0
/
5.0
english, 2011
3
SCME高级3G/4G通信工程师 项目实训
武汉:中国地质大学出版社
美斯坦福(中国)IT教育编著
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override
Jahr:
2012
Sprache:
chinese
Datei:
PDF, 22.72 MB
Ihre Tags:
0
/
0
chinese, 2012
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